Kate Admin

Inscrit le : 10 Juil 2007 Messages : 641 Niveau : niv 99 Clan : Staff Point de vie / vitesse : 99 PV/ 99 vit
 | Sujet: Règle 2 : Règles de personnages Lun 17 Sep - 19:59 | |
| Règles de personnages
I/ Caractéristiques de base II/ Combats III/ Déplacement IV/ Attaquer un bâtiment V/ Nécessaire a la survie VI/ Prendre le contrôle d’un bâtiment, d’une section VII/ courir VIII/ Discrétion IX/ Nécessaire a la survie X/ Niveaux XI/ Comment gagner des xp XII/ Règles avancées
Notez que la plupart des actions speciales (prise de batiment...) doivent etre annoncées aux MJ
I/ Caractéristiques de base
Chaque perso commence avec 5 PV Leur vitesse est égale a 11-leur puissance (la carte). Clintz : 500 Respect : 0
II/ Combats
Lorsque vous defiez un individu de votre zone envoyé lui un mp, s'il ne repond pas dans les 4 heures qui suivent on le considere comme distrait donc vulnerable, vous pouvez lui faire perdre 0 ou 1 PV celon votre choix, envoyez lui alors un mp qui l'avertit de la situation avec le lien du topic. Il se font sous la forme d’un combat sur urban avec le deck du gang auquel vous appartenez si vous n'appartenez a aucun gang vous perdez automatiquement a moins que votre adversaire ne fasse pas partit d'un gang non plus. Les règles spécial sont dite avant le combat pour éviter tout malentendu ainsi que les objets utilisés. -égalité rien ne se passe vous n'ifliger aucun degat mais n'en prenez aucun -victoire aucun dégât -défaite : -2PV, -3PV si c’est une défaite critique c’est a dire que la différence de PV entre les 2 équipes est supérieur a 6. (ces valeurs peuvent changer avec des armes)
Vous gagnez de l’xp si vous gagnez le combat, de plus vous gagnez 10 pt de respect en cas de victoire 20 en cas de victoire critique, vous en perdez 10 en cas de défaite et 20 en cas de défaite critique. Si vous etes KO vous en perdez 20 supplémentaire. Si vous n’avez plus de PV vous etes KO Apres le combat vous ne devrez attendre une heure avant de pouvoir defier a nouveau celui contre qui vous vous etes battu. Deplus en cas de KO le vainqueur a le droit de prendre soit un objet appartenant a son adversaire (celui ci doit lui enumerer ses possessions) soit de prendre tous ses ctz.
Armes : vous ne pouvez avoir qu'une arme pour un combat (precisez la avant)
Le semi-evo est strictement interdit quelque qoit le mode de jeu
III/ Déplacement
Votre personnage n’a le droit d’aller que dans le topic de son clan, des zones adjacentes (exepté les diagonales) et de la zone dans laquel il se trouve
Les déplacements s’effectuent a l’aide d’une carte, pour aller dans une zone postez dans le topic de la zone correspondantes, decriver les actions effectuées par votre personnage (traversé de zone... de maniere role play), attendez autant de temps que votre personnage en passe dans la zone (la aussi de maniere role play, nous comptons sur votre bonne fois, pour vous donnez une idée vous mettez une heure pour manger, 5 minutes pour entrez dans un etablissement plus 5 minutes par niveau de securité du batiment) attendez une demi heure avant de continué si un personnage se trouve dans la meme zone que vous (consultez les poste precedent) et si vous voulez défier un joueur dite le explicitement, et envoyer lui un MP. Pour le defier il faut qu'il soit dans la zone au meme moment que vous. Vous pouvez vous déplacer d’un nombre de zone égale a votre vitesse par jour, vous devez vous déplacez dans des zones adjacentes (excepté diagonal).
IV/ Attaquer un bâtiment : vous étés confrontez a tous les niveaux de sécurité qu’il possède et devez les résoudre, en cas d’échec vous devrez attendre une journée avant de pouvoir retenté l'attaque. Deplus vous devez affronter tous les gangs ennemies presents dans la zone si vous perdez un combat votre tentative echoue. Vous devez affronter les gangs avant de vous attaquer aux systemes de securité. Si vous parvenez a l'attaquer vous pouvez soit prendre l'argent qu'il possede ou 2 objets qu'il possede.
V/ Prendre le contrôle d’un bâtiment, d’une section : pour prendre le contrôle d’une section il suffit d' avoir un bâtiment de la section … Pour prendre un bâtiment il faut que vous l’ayez attaqué, s’il s’agit d’un bâtiment sans niveau de difficulté (comme une section vierge) vous en prenez automatiquement le contrôle.
VI/ courir : diminuer votre vitesse de moitié et vous mettez deux fois moins de temps pour traverser une zone.
VII/ Discrétion : pour prendre des bâtiments sans que personne ne vous envoie les sentinel il vous faudra être discret , attaqué de nuit (7h30 il fait jour, 20h il fait nuit) vous permettra de voir le nombre de gardes reduit de moitié (encas de nombre impaire prenez la moitié supperieur), attaquer depuis les toits (avec un grappin)pour supprimer les camera, et des égout pour l’alarme (avec un perceur), pour le reste il vous faudra des capacités spéciales .Si vous prenez un endroit en appliquant toutes ses règles vous ne serez pas détectez vous pourrez prendre le contrôle de l’endroit sans alerter personne.
Vous pouvez être plusieurs a attaquer un même endroit, allié ou pas.
VIII/ Nécessaire a la survie
Vous devez manger pour survivre, vous manger soit dans un restaurant soit un repas a emporter. Si vous ne mangez pas durant 4 jour vous perdez 3 PV et ne pouvez plus vous deplacez de la semaine, de plus vous avez besoins de 2 repas par semaine, si vous en sautez un, votre vitesse est réduite de moitié pour la semaine suivante.
De plus vous devez dormir au moins 8h par jour, si vous ne le faites pas vous perdez 1 PV. Vous pouvez dormir dans ses hôtels ou dans des bâtiments divers appartenant a votre clan.
IX/ Niveaux
Niveau 2 : Xp 100 : +Vit +100 R Niveau 3 : Xp 200 : +PV +100 R Niveau 4 : Xp 400 : +Vit +100 R Niveau 5 : XP 800 : +100 R +Cap Niveau 6 : XP 1600 : +PV +Vit +100 R Niveau 7 : XP 3200 : +100 R Niveau 8 : XP 6400 : +Vit +100 R Niveau 9 : XP 12800 : +PV +100 R Niveau 10 : XP 25600 : +Vit +100 R +Cap
XP : experience R : respect Cap : capacité special Vit : vitesse Pv : point de vie
Pour équilibrer les personnages voici comment se calcule les gain de PV :
11 - dégats du personnage (la carte)= nomre de PV supplémentaire
Et la vitesse : augmente de 1 a chaque fois.
X/ Comment gagner des xp ?
Il suffit d’appliquer la formule suivante : niveau de l’adversaire/ niveau de votre perso x 10 Le seuil minimum c’est a dire en cas de victoire sur des adversaires plus faibles est 10
XI/ Règles avancées :
Deserter le clan : vous pouvez renier votre clan, si vous faites cela vous ne pourrez plus avoir de gang avec ce clan mais avec d'autres deserteurs ou avec des joueurs que vous payez pour combattre avos cotez et former un gang ou en rejoignant un autre clan, pour cela il suffit de se rendre a son QG et d'avoir l'accord du chef du clan.
Prendre le controle d'un clan : Il faut contrôler le QG du clan, ensuite défier le chef du clan, il est obliger d’accepter le défis, s’il perd le clan vous appartient et vous en êtes nouveau chef, le clan vaincu pourra donc reprendre le contrôle de sa base et un de ces membres pourra vous défiez chaque jour , pour devenir le chef du clan . Si un des membre du clan vous bat le clan reprend sa base (ce soulevement inatendu, entraine une meler generale sur vous, vous aller a l'hopital pour une durée normal). _________________ Ne cherchez pas a me contacter, vos messages resteraient sans reponse... |
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